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超广角瞄具使用时的注意事项
作者:管理员    发布于:2017-11-15 12:45:15    文字:【】【】【
[原标题]你的眼睛被欺骗了,超广角瞄准镜的使用时的陷井.

很多人现在越来越喜欢使用超广角瞄准镜了,因为这种镜子在同样的规格,同样的倍率,同样大小是地,成像区比普通的镜子要大出很多,成像明显,视野宽广,特别是成像区的边缘特别薄,甚至没有了.

由于光学设计的原因,同样倍率时,有一些物镜比较小瞄具,由于采用了超广角设计,成像区域居然比一些物镜大的瞄准镜,视野还要好.

可是就是这样的产品,在我们的销售过程中,也时常接到一些客户的投诉,他们的意见常常是如下:

我们在近距离时,打不准,蛋着点时高时低.或是蛋着点时左时右.偏差很大.

当我们询问客户瞄准时,眼睛时否对准光轴来避免视差时,对方答道,我的眼的确是对准了光轴中心了.已经是一个正圆了.

但如果真的是这样,可是为什么这些成像优秀,出厂时质量合格的瞄准镜为什么仍会打偏呢?

那么现在分析一下:

从下图中,我们可以看到,一个光学瞄准镜,想要构成正确的瞄准,其成像区必定是一个正圆,当射手的眼睛在光轴的正中心时,光瞄的周边的阴影区厚度是一致的.此时射击可以保证百发百中.相信大家都知道这个常识。

 

 

如果瞄准时眼睛和光轴不一致,出现了视差,比如下图中,当顶部的阴影很大,下部那一侧阴影很薄时,蛋道将会向阴影较薄的一侧偏移.很多资深玩家都知道这一回事.

 

在早年,没有超广角式瞄准镜时,我们都可以利用判断成像边缘的厚薄办法来确认是否出现视差,来修正我们的瞄准姿势.

后来,当超广角瞄准镜出现以后,瞄准镜的成像质量有了长足的进度,成像时,边缘的黑影区越来越薄,甚至被人为的消掉了.以前的黑影区很多成为了成像区.这大大了方便的射手的观察.

从上图可以看出,广角式瞄准镜的成像效果早已经超越了早年的瞄准镜,周边的阴影区基本小到可以忽略,视线更加宽广了,但是接下来在瞄准时对于一些缺少经验的玩家来说,如果我们不能很好的强化自我的基本功,不但打不好,反而还会导致这种瞄准镜不如常规的瞄准镜好用.

下图是常规非广角瞄具的瞄准状态:

如下图中,是非广角瞄具,在瞄准时出现视差的状态;当射手使用这种常规瞄准镜出现瞄准视差时,上部的阴影很厚,而下部的很薄,我们一下子就可以发现问题,并进行修正了.由于阴影区的关系,上面厚下面薄,所以我们就很容易马上判定,成像区根本不成一个正圆.这样可以实时修正,就避免了射击时产生误差.

 

 

下图为超广角瞄准镜在有视差,和无视差时的状态图.

从图中可以看出,左边的图是有视差状态,右边的图是无视差状态;

在左图中,成像区上部有略厚的阴影,下部则阴影不明显.但是假如射手没有经验,很难看出来有视差。

 

 

下面的这个图,从左到右,分别是有常规瞄具有视差状态,广角瞄准镜有视差状态,广角瞄准镜无视差状态的成像图.

一般的用户,看到第一种情况,很容易发现视差的存在.但是第二个图和第三个图中,却不易分辨出.

特别是用多了常规光瞄的人,一但接手用广角瞄准,不经对比是看不出差异的.

下方最后的一张图,显示了视差状态下,蛋着点的分布规律:

从下图可以看到,当成像区的阴影位置不同时,枪蛋将会向阴影区相反的地方产生偏移.

和老式的光瞄比,超广角光路的瞄具由于阴影区不明显.即使有瞄准误差时也不易发现.所以在射击时发生了不该发生的错误,这是要避免的.




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